LH68 - La LH du début de la fin des jeunes vieux

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Journal de bord de la Pixel War

Journal de bord de la Pixel War

Vous avez aimé la Pixelwar ? Vous souhaitez revivre l'aventure à travers le point de vue d'un membre de l'Alliance Pixelle ? Vous avez raté une partie du lore ? Alors cet article est pour vous, voici mon journal de bord de cette semaine de pixels, avec un retour sur tous les éléments marquants !

Jour 1 :

C’est le début de la pixelwar !!! Un canvas de 100x100 pixels, accessible uniquement par les élèves de Télécom via un token associé à un compte rezel (Tokens qui vont avoir une importance clé pour la suite 😶‍🌫️), qui permet de poser un pixel parmi 16 couleurs toutes les 30 secondes. Et à la clé : 700 points Pokémon, donnant de l'argent pour la suite de la campagne pour la liste ayant le plus de territoire à l'issue de 7 jours.

Avec la ludo, on a donc commencé à construire une petite licorne dans un coin pour nous représenter. Et en s'y mettant à plusieurs, ça avançait vite ! (Peut-être un peu trop au goût du BDE, ils ont rapidement décidé d'augmenter le délai à 1 minute...)

En parallèle, on a développé un bot qui place des pixels automatiquement en suivant un modèle, pour nous défendre en cas d'attaque. Mais pour que celui-ci fonctionne, il lui faut plusieurs tokens pour pouvoir placer plusieurs pixels par secondes. Mais en donnant ce token, on perd la possibilité de placer des pixels à la main quand le bot est actif... Est ce que ça vaut le coup de perdre en liberté pour la sécurité commune ? On se croirait en philo...

Au milieu de la soirée, la licorne était finie, et le drapeau de l'arrière plan bien avancé ! Et la scène a aussi terminé son logo en bas à droite. Mais de l'autre côté du canvas, une nouvelle menace est apparue : une chaîne de pixels noir et bleu apparaissant par à-coups et prenant toute la largeur du canvas, écrasant les drapeaux qui avaient commencé à s'installer en haut... On a vite compris que tout cela était l'œuvre d'un bot, probablement une liste, mais qui ??? Ce qui est sûr, c'est que si notre bot n'est pas fonctionnel avant la fin de la soirée, notre licorne serait recouverte pendant la nuit... Une campagne de collecte de tokens a donc commencé, et j'ai finalement décidé de le partager pour le bien commun. (Ce qui a annulé le bug qui me permettait de rester à un pixel toutes les 30 secondes 😔) Mais malgré les affiches de propagandes, peu de gens sont prêts à donner leur token...

Affiche de propagande

À la fin de la soirée, on a recueilli 5 tokens avec un bot lent mais fonctionnel, et une deuxième licorne entièrement faite par le bot. Plus qu'à attendre demain...

Etat de la carte lundi 23

Jour 2 :

Bon, c'est la merde : nos deux licornes, et l'entièreté du canvas, ont été recouverts par le logo de l'ennemi, qui n'est autre que Bed Runner... (Ennemis seulement dans la Pixelwar, on vous aime Bed Runner ^^') Seule la Scène a réussi à survivre, en concluant un pacte de non agression avec la liste... Il nous faut plus de tokens pour rivaliser !! La campagne des tokens continue.

*Etat de la carte mardi 24 : matin

L'idée d'une alliance inter-assos pour contrer l'envahisseur est alors apparue. On s'est alors mis d'accord avec la LH et la Bulle pour se partager les tokens et construire des logos pour chacun avec le même bot. Mais pour l'instant, Bed Runner reste en supériorité numérique...

Puis vers 9h30, un nouvel espoir : des traits oranges commencent à apparaître au milieu de l'écran ! Very Bed Trip entre en scène avec son propre bot. Avec ce nouvel acteur, Bed Runner n'arrive plus à recouvrir tous les attaquants, et notre licorne commence donc à refaire surface !!

Le trait orange !

Un peu après, voyant qu'ils commencent à perdre du pouvoir, Bed Runner nous propose une alliance, un pacte de non agression sur une zone de 32 par 32 pixels, et un partage de tokens pour défendre les deux logos. Une alliance avec l'ennemi ?? Inimaginable. On accepte leur non agression car c'est dans notre intérêt à tous les deux (l’autre liste leur pose déjà bien d’autres problèmes), mais on ne partage nos tokens sous aucun prétexte, et on ne se privera pas de dépasser de la zone de 32x32 si un logo de l'alliance a besoin d'espace. (Ou pour toute autre raison malicieuse 👀)

À midi, notre situation s'est stabilisée : notre logo est intact et même plus beau qu'hier, et on a maintenant une trentaine de tokens à notre disposition ! On a aussi rajouté le dragon de la bulle, en 5 minutes chrono avec notre nouvelle puissance !

Notre alliance prend aussi de l'ampleur : on est maintenant allié avec Rezel, les OPS, la JE et Comète . On attend leur tokens avant d'installer leurs logos sur la carte. (La JE nous promet entre autre des dizaines de tokens venant des promotions précédentes :o )

Et pendant ce temps là, les deux listes se battent au centre de la carte, sans qu'aucune ne prenne l'avantage, leur nombre de tokens semble équivalent.

Pour briser la monotonie de la situation, le canvas a été agrandi de 20 pixels de chaque côté ! C'est cool, ça nous fait plus de place pour rajouter tout plein de logos !

Sinon concernant les ajouts notables en dehors de l'alliance, il y a une chèvre toute mimi qui est apparue, des petits drapeaux, un logo Rust énorme et plein de petits textes comme "Perdu" (Oups ^^') et "Shrek". En parlant des Shrek, on dirait qu'ils se sont réveillé, puisqu'ils ont rajouté trois Shreks sur la carte en toute fin de journée avec un bot qui a l'air extrèmement puissant, affaire à suivre... Etat de la carte mardi 24 : Soir

Enfin, les memes de la journée : - Le S de la Scène s'est mystérieusement transformé en 6 7
- Le 2026 de Bed Runner s'est tout aussi mystérieusement transformé en 2025
- On pouvait lire la mention d'une certaine "Isabelle" sur le côté droit du canvas
- On a pu apercevoir un Among Us dans la journée près de la scène
- La barbe de la chèvre a beaucoup poussé pendant la journée
- Very Bed Trip n'arrive pas à décider d'où mettre son logo et l’a déplacé une dizaine de fois
- La valeureuse LH (qui héberge un Among Us) se fait attaquer par Bed Runner en fin de soirée, mais aucun risque pour l'instant !

Jour 3 :

Nos logos ont survécu à la nuit :) Pendant la nuit, Bed Runner a repeint en bleu tout pixel art non protégé (Ils ont décapité la chèvre le dahu 😔), et Very Bed Trip a agrandi son territoire avec un fond orange. Very bed Trip n'arrivent décidément toujours pas à se décider sur l'emplacement de leur logo, c'est assez drôle à suivre.

Etat de la carte mercredi 25 : Matin

Very Bed Trip qui change une nouvelle fois la position de leur logo

Les Shreks n'ont pas voulu subsister à la nuit, mais la rapidité de pose de pixels hier nous fait penser qu'ils préparent une grosse attaque pour plus tard... La campagne des tokens reprend !

Deuxième affiche de propagande

Modifications notables du début de journée : la scène a décidé de se décaler près de nous, et on a un nouveau logo Comète. Du côté de la JE, le logo Rust est devenu beaucoup plus coloré, et Telemontagne a reconstruit son dahu avec son propre bot (avec sa barbe métaphysique toujours aussi longue :P).

Les deux listes se sont battues toute la journée pour le centre, et ont aussi tenté des attaques sur le chat et Comète, sans succès 😎 Par contre, la JE s'est faite recouvrir quelques temps par Very Bad Trip, on prévoit de les ajouter à l'alliance dans la journée !

Vers 16h, Bed Runner s'est décidé à recouvrir à nouveau tous les pixels non protégés de la carte en bleu, ce qui n'a pas plu à tout le monde :on est en train de débattre sur l'éventualité d'une contre-attaque, mais certains membres influents de l'alliance refusent catégoriquement... C'est dommage ce serait très fun 😈

Ah et Breaking news : les shreks étaient en fait l'œuvre du bde actuel, qui pouvai donc placer des pixels instantanément avec un compte administrateur ! La menace Shrek n'était donc qu'un leurre, notre empire est donc bel et bien en sécurité !

Petit désaccord aussi avec Bed Runner : le logo de la LH était placé par-dessus leurs lunettes, ce qui ne leur a pas du tout plu, mais nous n'avons pas plié face à l'opposition, et Bed Runner a finalement déplacé ses lunettes face à notre puissance 😈

Mais il ne faut quand même pas se reposer sur nos lauriers, Bed Runner a quand même réussi à exterminer le logo de Very Bed Trip !

Enfin, c'est ce que je croyais, mais après la finale du concours d'éloquence (incroyable !), Very Bed Trip a refait surface au milieu de la carte ! La guerre entre les listes n'est pas près de finir.

Bilan de cette fin de journée : KFT et la JE ont finalement rejoint notre alliance, et d'autres logos indépendants comme celui de Télémontagne, du forum et du Télécom Cinéma Club ont émergé, ainsi qu'une petite colonie d'amongus et un bol de crousty crousty.

Etat de la carte mercredi 25 : Soir

Jour 4 :

Matinée un peu plus tranquille aujourd'hui : la guerre entre les listes continue, et on a réussi à avoir une estimation du nombre de tokens de Bed Runner : 87, c'est beaucoup !! On réfléchissait à les troll un peu pour pimenter la journée, mais il nous faudrait d'abord plus de tokens...

Au moment où on pensait à une journée monotone, le canvas s'est encore agrandi ! On a donc pu rajouter des logos pour Com'à la Télé, Télécrochaiguille, TGC et la Fanfare ! Com'à la Télé a d'ailleurs été placé sur une partie contestée de Very bed Trip, les forçant à se décaler (au-dessus du logo JE, ils sont décidément pas doués..). Mais même après ça, le logo se fait encore régulièrement attaquer par Bed Runner qui n'as pas saisi que son concurrent n'est plus là :’)

Etat de la carte jeudi 25

Pas beaucoup plus d’agitation aujourd’hui, on voit que Bed Runner a pris le dessus, et la disposition des logos est assez drôle, on dirait que les lunettes, le reste de Very Bed Trip et la montagnent forment un sombrero !

Meme magnifique

Jour 5 et 6 :

On continue d’ajouter des membres à l’alliance ! C’est au tour de Com & Rock, Télégames, et le Salon du Terroir ! On a aussi ajouté quelques drapeaux en bas pour représenter les internationaux, puis les logos du BDS et MAD. Ces deux jours ont été très calme, pas d’attaque de la part des listes, et donc moins d’activité de l’Alliance comparé aux derniers jours (bon c’est aussi que c’est le weekend ^^’). Demain, c’est le dernier jour, très hâte de voir le résultat final !

Etat de la carte samedi 28

Jour 7 :

Bon, on est dimanche, c’est le jour de repos par excellence, et donc très peu d’activité avant 19h, chacun vaquant à ses occupations. On réfléchit tout de même à comment rendre ce dernier jour plus fun, en attaquant un peu les listes (de manière gentille), avec l’idée par exemple de remplacer le 2026 de Bed Runner par 2025 ou 2023, ou en remplaçant le «Bed » de Bed Runner par un « Bad ».

On a alors conclu qu’il fallait d’abord s’occuper de remplir le côté droit de la carte, qui faisait un peu vide jusqu’à présent. Entre 21h et minuit, nos graphistes ont donc fait un travail monstrueux, rajoutant des logos liés à des jeux iconiques, des histoires entre amongus, des drapeaux… L’activité du groupe n’avait jamais été aussi forte ! Le temps est passé extrêmement vite, et on a failli ne pas réussir à ajouter toutes nos idées, mais tout s’est bien déroulé, et on a finalement opté pour remplacer 2025 par 2023, en espérant que ça se voie sur la photo finish !

Etat de la carte dimanche 29 : Soir

Épilogue :

Voilà, la pixelwar est terminée, merci au BDE pour l’organisation, merci à toutes les assos participantes, c’était vraiment cool de s’investir tout au long de cette semaine ! Vous vous demandez sûrement comment notre empire a réussi à s’imposer comme l’une des plus grandes puissances de la carte ?

Cette puissance est due à la séparation des pouvoirs : le graphiste mettait à jour le plan du robot sur un logiciel de dessin, puis convertissait l’image en tableau python, qu’il envoyait ensuite en message discord à l’ingénieur (un tableau de plus de 100 000 nombres !!!), pour qu’il le copie-colle dans le code du bot pour le mettre à jour sur le serveur Rezel. Un travail de longue haleine… Merci d’avoir lu mon article, à bientôt :)

Le prisonnier des Backrooms